

Dans un futur proche, le Major, une humaine dotée de capacités cybernétiques, lutte contre des criminels tout en découvrant la vérité sur son passé volé. Elle doit faire face à une menace qui permet de pirater les esprits, ce qui l'amène à questionner son identité et son existence.
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dès 13 ans
Le film aborde des thèmes complexes liés à l'identité et à la technologie, ce qui peut susciter des discussions intéressantes avec les adolescents.
Il contient des scènes d'action violentes et des éléments de science-fiction qui peuvent être perturbants pour les jeunes enfants.
Les personnages principaux, notamment le Major, sont des modèles de force et de détermination, mais leur parcours soulève des questions éthiques sur la manipulation et le contrôle.